<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [delphi] artikler</title>
    <description>De seneste artikler i [delphi] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:18:44 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>3D software rendering med Delphi</title>
      <description>- Har du set nogle af Pixar's flotte 3D animationer?- Har du nogen sinde undret dig over, hvordan man kan lave disse flotte 3D billeder?- Vil du gerne lære teknikken så du kan lave lignende billeder med dit eget program?ForordFør vi går i gang bør du vide at dette er et meget bredt og kompliseret emne. Det kræver at du har en god matematisk forståelse. Artiklen vil prøve at forklare de mest vigtige teorier, men der kan være områder, hvor artiklen tager for givet at læseren har den nødvendige mat...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/319/3d-software-rendering-med-delphi/</link>
      <pubDate>Mon, 11 Aug 2008 08:38:48 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Operator Overloading i Delphi</title>
      <description>FormålFormålet med denne artikel er at udbredde forståelsen af Delphi's implementation af Operator Overloading[OO].Jeg vil primært forholde mig til Win32 OO, som blev indført i år 2005. Det vil for de fleste nok kun være interresant hvis du har fået Turbo Delphi Explorer.Det kræves i denne artikel at du ved hvordan man definerer en record.Operator OverloadingOO kan for Win32 compileren kun foregå med records.OO kan benyttes i mange situationer, men de steder hvor det er mest nærtliggende, er ste...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/297/operator-overloading-i-delphi/</link>
      <pubDate>Thu, 21 Jun 2007 11:17:44 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Databaser i Delphi 7 - Del 1 - Excel Databaser</title>
      <description>Indhold:Denne 1 del af "Databaser i Delphi 7" kommer til at handle om Excel databaser. Jeg vil prøve og beskrive dette emne så selv nybegyndere kan følge med. Jeg har valgt at kalde denne artikel "Databaser i Delphi 7" da jeg ikke er sikker på i hvilke andre versioner af Delphi dette kan bruges, men det burde kunne gå fra version 5 til 8.I vil komme til at læse om hvordan man connecter til en Excel fil fra delphi så I kan hente, gemme og slette data fra filen. Alt der behøves til denne artikel e...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/276/databaser-i-delphi-7-del-1-excel-databaser/</link>
      <pubDate>Wed, 22 Feb 2006 11:35:37 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>At bygge en Object factory i Delphi</title>
      <description>De fleste rynker nok lidt på næsen når man nævner ordet object factory, for hvad er det og hvorfor skulle man bruge det? I denne artikel vil jeg svare på disse spørgsmål samt vise en konkret implementation af en object factory.Hvad er en object Factory, og hvad bruges den til?En object factory er, lidt som navnet antyder, en fabrik der producerer en masse objekter. Disse objektet kan så efterfølgende bruges som ganske almindelige objekter i den applikation udvikleren er ved at bygge. Man støder ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/208/at-bygge-en-object-factory-i-delphi/</link>
      <pubDate>Sun, 02 May 2004 15:56:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Delphi og Databaser</title>
      <description>DatabaserVi må nok starte med at skrive lidt om Delphi og databaser. Der er adskillige muligheder inden for database support i Delphi, jeg vil starte med at gennemgå de mest almindelige.Man skal i øvrigt være opmærksom på at man fra Delphi 5 kun har database support i Professional og opefter. Den sidste "personal" edition af Delphi som har database support er Delphi 4 Standard.BDESiden Delphi 1 har Delphi direkte supporteret databaser i gennem en teknologi som hedder BDE. Det står for Borland Da...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/169/delphi-og-databaser/</link>
      <pubDate>Wed, 26 Nov 2003 20:52:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Lave et 3D Spil i Delphi - Del II</title>
      <description>Jeg vil lige skynde mig at sige mange tak for den fine ros jeg har fået og stadig får for den første artikel. Samtidig kan jeg nævne at denne artikel fortsætter, hvor den anden slap, så har du ikke læst den, er det klart anbefalingsværdigt at gøre det!Hvis du kompiler vores sidste eksempel, og maksimere vinduet vil du se at alt forsvinder, og formen bliver helt sort. Grunden til det, er, at vi ændrede vores frustum i FormResize proceduren. Når vi gør det, bør vi også fortælle vores matrix i vore...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/167/lave-et-3d-spil-i-delphi-del-ii/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2003 18:56:11 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Lave et 3D Spil i Delphi</title>
      <description>-= KLAR =-Lad os sætte nogle ting helt fast inden vi begynder med kode eksempler osv.For at kunne programmere hurtige og effektive 3D spil på en PC, kræves der en vigtig grundlæggende element, nemlig, en kompiler. En kompiler er et stykke software der kan "kompile" et menneske-venligt sprog, så som Delphi, til maskinkode. Maskinkode er det eneste sprog der kan forståes af cpu'en. Det bliver defor kaldt for det første sprog. Da det er svært at overskue maskinkode, har man i sin tid udviklet et an...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/166/lave-et-3d-spil-i-delphi/</link>
      <pubDate>Sun, 16 Nov 2003 12:41:11 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Bedre look i dine programmer</title>
      <description>BeskrivelseI denne her artikel vil du kunne lære at skabe bedre look i dine programmer, ved brug af nogle specielle komponenter. Mange har spurgt mig om hvordan jeg har skabt sådan noget look mine programmer, og for at ikke hele tiden svare dem, så kan de bare læse denne artikel. Jeg har det sådan at hvis et program ikke har et godt look, så er det ikke så rart at arbejde i. Men nogle har det modsat. Artiklens punkter er:  1. Downloade komponenter  2. Installation af komponenterne  3. Program me...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/153/bedre-look-i-dine-programmer/</link>
      <pubDate>Fri, 01 Aug 2003 22:14:21 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Sorteringsalgoritmer for begyndere</title>
      <description>Indhold:- Sorteringsalgoritmer i Delphi- Bubble-Up- Minimumsort- Insertionsort- Shellsort- Quicksort- Sorteringstider- Andre algoritmerSorteringsalgoritmer i DelphiSortering af data er en af computerens vigtigste opgaver, især indenfor professionel edb. Nogle dataloger påstår at sortering udgør 30-50 % af en professionel servers arbejde. Nu er der sikkert ikke mange af jer der programmerer server-applications, og Delphi kommer da også i forvejen med et par sorteringsfunktioner, de opfylder bare ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/140/sorteringsalgoritmer-for-begyndere/</link>
      <pubDate>Mon, 19 May 2003 14:54:28 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Tekst for begyndere (string)</title>
      <description>Tekst for begyndere (string)	Noget af det første man får brug for, når man skal til at skrive sine egne programmer i Delphi, er at kunne manipulere med tekst. Det er heldigvis ret nemt, men jeg har manglet en samlet oversigt over de metoder der findes. Når man mangler noget så må man jo lave det, og nu håber jeg også at andre kan bruge det.


Hvad er String? 
 En string er en array of Char, det betyder at det er en tabel hvor hvert felt indeholder et bogstav eller tegn. Hvis vi f.eks. har en s...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/119/tekst-for-begyndere-(string)/</link>
      <pubDate>Sat, 04 Jan 2003 21:22:30 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>