<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [cnc] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [cnc] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 18:29:22 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Beregning af koordinater i 3D</title>
      <description>Hej.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg søger en løsning på et regnestykke, som jeg ikke selv kan regne ud.&lt;br /&gt;Jeg er ved at lave en postprocessor til et cam program (til at lave cnc programmer med) hvor jeg gerne ville kunne lave programmer til en 5 akset cnc fræser.&lt;br /&gt;Selve fræsebanerne er ikke noget problem at få rigtigt ud, men det er tilkørslerne til emnet der volder lidt problemer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For at starte et sted så, prøver jeg at forklare om fræserens opbygning sådan rent fysisk.&lt;br /&gt;Der er i alt 5 akser x,y,z,a og c&lt;br /&gt;X,Y og Z er placeret på den den øverste del af maskinen, hvor Z er spindel aksen (der hvor det skærende værktøj sidder)&lt;br /&gt;For neden er A og C aksen placeret.&lt;br /&gt;A aksen er en vugge der svinger omkring x aksen. På vuggen sidder C aksen, som svinger omkring Z aksen (så længe A aksen står i 0 grader)&lt;br /&gt;Se evt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=RE4GKBKieo4"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=RE4GKBKieo4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Princippet er det samme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Men nu til det endelige spørgsmål:&lt;br /&gt;De koordinater jeg får ud af cam programmet vender altid rigtigt i forhold til emnets x,y og z akse, uanset hvad a og c verdierne hedder.&lt;br /&gt;EKS:&lt;br /&gt;1. A=0 C=0 Hvis jeg bevæger mig fra x0,y0,z0 til x0,y100,z0 flytter maskinen y+ 100mm i forhold til maskinens akser.&lt;br /&gt;2. A=0 C=180 Hvis jeg bevæger mig fra x0,y0,z0 til x0,y100,z0 flytter maskinen y- 100mm i forhold til maskinens akser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DET jeg så gerne vil kunne regne ud er maskinkoordinaterne (koordinaterne jeg har er jo emne koordinater), som skal bruges ved tilkørsel til emnet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EKS:&lt;br /&gt;1. A=0 C=0 her er der ingen problemer - emnets akser vender som maskinens akser. x10=x10 y10=y10 z10=z10&lt;br /&gt;2. A=0 C=180 Her kommer problemet så. Hvis emnets kordinater hedder x10,y10,z10 så vil maskinens kordinater være x-10,y-10,z10&lt;br /&gt;3. A=-90 C=0 Her er problemet igen. Hvis emnets kordinater hedder x0,y0,z10 så vil maskinens kordinater være x0,y-10,z0&lt;br /&gt;4. A=-90 C=180 Og igen. Hvis emnets kordinater hedder x10,y10,z10 så vil maskinens kordinater være x-10,y-10,z-10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Det er nogetlunde til at finde ud af i hovedet med ovenstående eksempler, men vil man ikke kunne udregne maskinens x,y og z koordinater ,hvis nu emnets koordinater feks. var A-37,5 C268 x25 y35 z60&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For mig virker udregningen ret svær, men det burde vel kunne lade sig gøre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De tal der er til rådighed er a,c,x,y og z aksernes verdier i forhold til emnets koordinatsystem. Og det jeg skal bruge er maskinens x,y og z koordinater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Håber at jeg har gjort mig forståelig, eller bare spørg :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forresten så hedder a-aksens verdier +-180 og c-aksens verdier 0-360.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/36773/beregning-af-koordinater-i-3d/</link>
      <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:34:34 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>