<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [.net] artikler</title>
    <description>De seneste artikler i [.net] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Sun, 10 May 2026 21:27:50 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Debugging i Visual Studio</title>
      <description>Som nævnt i overskriften vil denne artikel handle om hvordan man laver debugging i Visual Studio. Jeg bruger selv Visual Studio 2008, og de screenshots jeg viser stammer fra Visual STudio 2008. Det er stort set det sammen i alle versioner af Visual Studio.Introduktion til DebuggingVi kender det alle sammen, man sidder og udvikler på sin sidste nye gode ide derhjemme og noget går galt, men man ved ikke helt hvorfor det går galt. En af løsningerne på at finde ud af hvad der går galt er for hver en...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/331/debugging-i-visual-studio/</link>
      <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 08:58:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Singletons i .NET</title>
      <description>Denne artikel handler om hvad et singleton pattern er, hvornår man kan bruge det samt hvordan man kan implementere det.Om PatternsPatterns, eller mønstre, er en standard måde at gøre nogle rutiner på. Hvis man skal drage en parallel til noget uden for programmeringsverden så kan man sige at patterns er matcher rimeligt godt på et mønster man syr tøj efter. Man har et mønster man kan sy et par bukser efter og med tiden videreudvikler man det mønster så det til sidst er så godt et mønster at man, ...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/315/singletons-i-.net/</link>
      <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 12:25:32 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Streams i .NET</title>
      <description>IntroduktionI denne artikel skal vi kigge på brugen af streams i .NET. Kodeeksemplerne vil være i C#, men semantisk set er det selvfølgelig det samme i et hvilket som helt .NET sprog, f.eks. VB.NET, Chrome osv.StreamsHvad er en stream? Ordet stream er engelsk og betyder "en strøm" - og en .NET stream er netop en strøm af bytes som vi kan bruge til at dirigere vores data rundt med. En stream er blot en abstrakt repræsentation for en enhed som vi kan bruge til at læse data fra eller skrive data ti...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/311/streams-i-.net/</link>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 07:14:20 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>C# og to matematiske funktioner: Math2 klassen</title>
      <description>IntroduktionEn gang i tidernes morgen havde jeg i et Java-projekt brug for nogle matematiske funktioner udover hvad der fandtes i Javas Math klasse; helt specifikt drejede det sig om de hyperbolske trigonometriske funktioner, Gammafunktionen og logaritemfunktionen med grundtallet 2. Det var ophavet til min Math2 klasse i Java.Nu arbejder jeg så i .NET/C# og skulle for nylig igen bruge de omtalte matematiske funktioner, så derfor hev jeg den på daværende tidspunkt gamle Math2 klasse frem og konve...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/300/c%23-og-to-matematiske-funktioner-math2-klassen/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Sep 2007 08:27:35 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Interfaces og deres anvendelighed</title>
      <description>Interfaces kan godt være en lidt underlig nød at knække. I starten kan navnet godt virke ret usigende og meget abstrakt, men når man først lige får en idé om, hvad interfaces egentlig er, finder man ud af at navnet måske er meget godt valgt.Lidt naivt sagt, kan interfacet jo så absolut intet. Det implementerer intet. Det dikterer kun. Og i den objektorienterede verden er det jo også ganske godt at få lagt nogle rammer fast, så når vi kommer over det naive stadie, viser interfaces sig at være meg...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/291/interfaces-og-deres-anvendelighed/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 10:17:22 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Singleton provider</title>
      <description>I C# 2.0 har vi fået de dejlige generics. Vi har stadig behov for at lave singletonklasser. Hvorfor dog ikke benytte disse og lave en generisk klasse, som klasser kan nedarve fra, når de skal være singletonklasser. På den måde opnår man endnu bedre indkapsling!Så lad os se på det. Vi har på forhånd et par problemer. Vi skal på en eller anden måde kunne instantiere subklassen fra superklassen, men for at opnå singletonfunktionalitet vil vi ikke have en public constructor. Derfor bliver vi nødt ti...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/290/singleton-provider/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 10:16:47 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Delegates</title>
      <description>Af hvad for en fisk? Den er god nok, "delegates". Ligesom så mange andre ting, der virker mærkelige ved første øjekast, viser det sig smart - uundværdligt - når først lige man kommer under huden på dem. Delegates er i ordets betydning "uddelere" så at sige. Mere teknisk er det funktionsvariable. På samme måde som man kan assigne tal i en variabel af typen int, kan man assigne funktioner til en variabel af en delegate-type. Og for at drage yderligere analoger, så på samme måde, som det udelukkend...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/289/delegates/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 10:16:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Multiple inheritance</title>
      <description>I C# er det ikke muligt at nedarve fra mere end maksimalt én klasse; dvs. multiple inheritance (MI) ikke er muligt. Man kan argumentere både for og imod, om det i et fornuftigt vil være nødvendigt, men man kommer ikke uden om, at det rent teoretisk burde være muligt. Og hvor skulle man rent praktisk bruge det; hvis jeg siger husbåd, hvad siger du så (ja ja, men du ved, hvad jeg mener)?Det at en klasse vil kunne have mere end én superklasse, kan skabe mange problemer. Hvad nu hvis begge superklas...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/288/multiple-inheritance/</link>
      <pubDate>Tue, 23 Jan 2007 10:15:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>ADO.NET - Connection Pooling (Best Practices 2)</title>
      <description>Connection pooling har været omkring i mere end 7 år og er slået til som standard, alligevel er der mange der ikke rigtig ved hvilken konsekvens connection pooling har når man tilgår en database. Dette vil jeg forsøge at råde en smule bod på i denne artikel.BaggrundMed connection pooling får din applikation tildelt en forbindelse fra en pulje af pre-åbnede forbindelser, klar til brug. Forbindelserne er inddelt i grupper baseret på bl.a. din connection string. Når du ønsker at få tildelt en forbi...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/279/ado.net-connection-pooling-(best-practices-2)/</link>
      <pubDate>Thu, 23 Mar 2006 11:23:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Generics i C#</title>
      <description>Med .Net 2.0 indførte Microsoft generics ind i CLIen. Generics  giver mulighed for at bruge typestærke funktioner, delegates, klasser osv. uden at kende typen på dem alligevel, og derved undgår man at skulle ind og boxe/unboxe ved at manuelt typecaste til System.Object.Indhold 1. Forklaring af Generics 2. Kodeeksempler der gør brug af generics 3. Lav egne klasser, metoder osv. der bruger Generics 4. Contraints 5. Funktionel Stack klasse der gør brug af generics1. Forklaring af GenericsGenerics b...</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/artikler/278/generics-i-c%23/</link>
      <pubDate>Tue, 21 Mar 2006 19:08:34 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>