<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0">
  <channel>
    <title>Udvikleren.dk - Seneste [rendering] forum tråde</title>
    <description>De seneste forum tråde i [rendering] på Udvikleren.dk</description>
    <link>http://www.udvikleren.dk/</link>
    <pubDate>Sun, 10 May 2026 22:22:22 GMT</pubDate>
    <docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
    <generator>Udvikleren.dk RSS Feeder</generator>
    <ttl>60</ttl>
    <item>
      <title>Renderings Algoritme</title>
      <description>Hey Allesammen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg er i gang med et projekt og er nu nået til et punkt hvor rendering er begyndt at spille en rolle. Projektet er skrevet i JavaScript, men det burde ikke have nogen videre relevans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg sidder og overvejer den "bedste" renderings strategi. Jeg har et "træ-object" som indeholder alle renderings-objekter hierarkisk, problemet ligger i hvordan jeg skal placere objekterne i forhold til hinanden. Selve placeringen er faktisk måske ikke det vigtigste, men nærmere den "mest rigtige" måde at bygge renderings funktionen op.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lige nu har jeg et renderings/kontekst object, der indeholder funktionalitet til at kunne tegne på renderingsfladen. Dette objekt starter det øverste elements renderingsfunktion, som herefter rekursivt kalder sine nodes, som kalder sine nodes osv.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Problemet i denne tilgang ligger i at en node skal kende sin præcise position og herefter tegne sig selv på fladen, og jeg finder det "forkert" at en node skal kende sin præcise position, og mere logisk at den bare tegner sig selv i relative koordinater som parent så kan oversætte til absolutte værdier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeg ville rigtig gerne have en sådan løsning, men kan umiddelbart ikke finde ud af hvordan det i så fald skulle opbygges. Håber derfor I kunne hjælpe mig!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle foreslag, også alternative er yderst velkomne, da jeg har meget begrænset erfaring med "rendering/tegning" af hierarkier.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Jeg undskylder på forhånd hvis ovenstående tekst, er blevet indviklet eller kludret, men problemet krøller min formulering.</description>
      <link>http://www.udvikleren.dk/forum/35228/renderings-algoritme/</link>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 19:09:33 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>