jeg har ikke formuleret mig korrekt, undskyld. Jeg skal bruge dynamikken fra normale c++ arrays hvor det kan lade sig gøre at placere arrays inde i arrays dynamiskt ( og pointere i arrays ). Jeg har behov for at lave om i strukturen af mine arrays uden alt for stort overhead.
Jeg har kigget lidt og jeg tror nu nok jeg ender med at lave et par klasser til formålet. Bliver nok også kønnere i enden ( og langsommere ).
Mojn
/Jes
Jeg tror også jeg ville designe det du beskriver med nogle klasser. Det er selvfølgelig ikke nær så hurtigt, men hvis du anvender de statiske funktioner på System.Array objektet til at manipulerer arrays med så performer det enormt godt.
Mvh. Thomas Lykke Petersen