Hvorfor ikke den gode, gamle klassiker:
"Gæt et tal"-spillet!
Nu ved jeg ikke, om dette er for nemt eller for svært for dig, men det er da en mulighed alligevel

Lav f.eks. en form med to knapper, et par labels og en tekstboks.
Når man trykker på den ene knap, skal der generes et tilfældigt
* tal som man skal gætte ved at skrive i tekstboksen, og derefter klikke på den anden knap.
Giv brugeren hint til tallet, fx ved at skrive noget i den anden label i stil med: "Tallet er mindre end x, men større end y". Dette skal selvfølgelig beregnes ud fra det generede tal. Hver gang spilleren har gættet på et tal, kan du f.eks. vise en MessageBox, hvor der står om tallet var for højt eller for lavt. Når spilleren så endelig rammer det rigtige tal, viser du naturligvis en besked, der fortæller at han/hun har ramt plet.
*Kig på funktionen System.Random til at genere tilfældige tal med.