Intel: Skær 75 procent af grafik-koden med Larrabee

Tags:    it-nyheder

I stedet for 500 linjers kode til en grafisk effekt kan Intels kommende grafikprocessor programmeres til at lave det samme med blot 150 linjer, hævder Intel.

Læs hele nyheden her: http://www.udvikleren.dk/Redirect.aspx?mode=version2&id=3629



Det lyder da meget smart, men hvor mange spiludviklere vil putte sådan en dependency på sit spil så kunderne kun kan spille det hvis de har en Intel-GPU?



t